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TESOL课堂上游戏化和基于游戏的学习密切相关,需要明确定义,这种想法并不新鲜。然而,我们做了一些任务会话在今年早些时候的基于游戏的学习中,所以我想确保我们在前进的过程中对每一个都有一个清晰的理解。TESOL教师第一社区也有很多新人,我想在我们讨论“模糊”的想法时,确保我们先定义它们。基于游戏的学习和游戏化都给TESOL课堂增添了乐趣,所以我鼓励你尝试两者。
在TESOL课堂中游戏化是激励人们改变行为的好方法。它可以被定义为把让游戏变得有趣的想法运用到其他场合。例如,我在当地的杂货店每花一美元就给我一分。当我得到100分时,我可以把它们换成购买汽油价格的10美分。今年夏天,如果你在周末购物,他们提供每美元两个积分。通过提供这些激励,他们激励我在夏天的周末去他们的商店购物。

在TESOL课堂上,你可以让学生更多地参与游戏化的TESOL课程。你可以把学习目标变成“任务”,为学生成功完成任务提供经验点或经验值。当学生们在进行探索时,如果他们能在给定的时间内完成一个额外的小申请任务,提供积分奖励可能会很有趣。最后,你可以允许他们用积分换取奖品或特权,让学生觉得这个游戏值得。
游戏式学习是通过使用游戏进行TESOL英语教学的实践。例如,如果您是一名中学历史教师,其学生需要了解革命战争,您可以选择在TESOL课堂上花一些时间观看Crown或Colony游戏。如果你在小学教数学,你可以用神童数学游戏作为你的数学中心之一。
以上这两种方式都是给你的TESOL课堂增加多样性的好方法。
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